CHODNIK TRANSPORTOWY / 01

Kopalnia

Kolejką do Z-7. Pieszo do przodka N10.

Przygotowanie chodnika…
Sterowanie

Quest Lewy joystick: chodzenie. Prawy: płynny obrót. W kolasce możesz fizycznie wychylić głowę, aby wyjrzeć przez otwarte wejście. A: tempo całego scenariusza ×1 / ×5. Y: wejdź / wysiądź lub restart po GAME OVER. B: bieg ×5, w kolejce prędkość ×3. Linka pod sufitem: pociągnij w dół, aby zadzwonić i zatrzymać pociąg. Wznowienie po dzwonku: przycisk przy lince lub panel kolejki. Wolne miejsce: wskaż i naciśnij spust, aby się przesiąść. Drabina: chwytaj kolejne szczeble i podciągaj się rękami. Na kombajnie możesz chwycić dwa fizyczne joysticki i dodatkową wajchę teleskopu. Wciśnięcie prawego joysticka przełącza sterowanie teleskopem. Drzwi załogowe w tamach pchnij dłonią w dowolną stronę. Przy taśmie chwyć łańcuch i zrób krok na taśmę; zejdź przed końcem, ponownie chwytając łańcuch. Łopatę chwyć za sztyl i zgarniaj nią urobek spod taśmy. Podejdź do sztygara, aby wybrać zadanie; odpowiedzi BHP wybieraj promieniem. Metanomierz wisi na piersi: widać jego paski i tył; odczyt zobaczysz w dłoni. Przytrzymaj przedni spust lub chwyt, aby chwycić przedmiot albo uchwyt drzwi. Metanomierz wymaga zbliżenia dłoni do samej obudowy; wskazanie promieniem go nie podnosi. Przesuń rękę wzdłuż kolaski, aby rozsunąć / zasunąć drzwi; uchwyty są również od środka. Puść przycisk, aby zwolnić chwyt. Kilofem uderzaj ruchem ręki. Aby przełożyć przedmiot, zbliż drugą dłoń i chwyć spustem. Maszynista czeka na całą załogę i zamknięcie drzwi. Przy kombajnie: Y zajmuje stanowisko lub pozwala zejść, lewy joystick steruje jazdą, prawy organem, X uruchamia organ. Podczas jazdy możesz je otworzyć i wyskoczyć: 50% szans powodzenia, 50% GAME OVER. Kręgi: teleportacja spustem z pustą ręką.

Komputer WASD i przeciąganie myszą. F: wejdź / wysiądź z kolaski. G: drzwiczki. B: bieg ×5 / kolejka ×3. T: cały scenariusz ×1 / ×5. M: metanomierz. Przesiadanie, linka STOP i wznowienie jazdy: panel kolejki. Drabina: kliknij jej uchwyt. H przy przodku: chwyć / zainstaluj łuk razem z górnikiem. E: kilof, śluza lub Frania. Spacja: uderzenie. L: światło. C: stanowisko kombajnu; X: organ. Na kombajnie W/S: jazda, A/D: skręt, I/K i J/L: organ. R/F na kombajnie: teleskop. V: łopata, Q: zgarnianie. U przy sztygarze: zadania. P przy łańcuchu: wejdź / zejdź z taśmy. E przy drzwiach załogowych: pchnij. R po wybuchu: restart.

Metan: 0,32% · Przejdź za drugą tamę, aby uruchomić cykl

Skan głowy: Lee Perry-Smith · CC BY 3.0

00 / 900 mOBSZAR ZWIEDZANIA